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Para entender el contexto actual de los videojuegos se hace necesario conocer su origen y su evolución.

Existen varias versiones sobre lo que se considera el nacimiento de los videojuegos pero para efectos de este trabajo diremos que el origen de los videojuegos está en el juego “Nougth and Crosses” lo que nosotros en Colombia llamamos triqui, creado por Alexander S. Douglas en el año de 1952. El juego deba la posibilidad de jugar una persona contra una máquina que en ese momento era de tecnología EDSAC.

Seis años mas tarde, en 1958, William Higginbotham, ayudado por un osciloscopio y un programa que calculaba las trayectorias, creó el juego Tennis for Two: “un simulador para tennis de mesa” para los visitantes del Brookhaven National Laboratory.Parece larga la historia que acabamos de leer pero esto nos da todos los antecedentes de lo que hoy conocemos como videojuegos.

Cuatro años después, Steve Russel quien era estudiante del Instituto de Tecnología de Massachussets, desarrolló el primer juego para computadora  con gráficos vectoriales, (los gráficos vectoriales son aquellos gráficos de dos dimensiones que se hacen con un computador o un software especializado) que se llamó Spacewar1 y que no fue muy conocido.

Se dice que el primer sistema de juegos que se utilizó en los hogares fue el Magnavox Odyssey que vio la luz en 1972 que no solo permitía ser conectado a la televisión, sino que permitía varios jugadores y tenía varios juegos pregrabados.

Los campus universitarios americanos fueron los encargados de desarrollar la tecnología para los videojuegos.

No fue sino hasta 1972 que nace lo que se considera “la piedra angular del video juego como industria”, el juego “Space Invaders”. Durante varios años que siguieron a este tiempo, se crearon espacios en donde las personas podían ir a jugar los juegos desarrollados por Atari.

En los años 80 nacen las consolas de juego, ahora no solo en Estados Unidos sino también en Japón que en 1983 lanzó Nintendo NES (Nintendo Entertainment System).

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