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La influencia de los videojuegos en el cerebro de los adolescentes. (Según la psicología)
Calderón Ortega, Lucas.
En los comienzos de los años 90 evolucionan los juegos a lo que se llamó la “generación de 16 bits”, luego vinieron las consolas con Cd-Rom y se ampliaron no solamente las características técnicas de los juegos, con desarrollos en 2d y 3d, también se ampliaron las temáticas de los mismos.
Y llegan finalmente los juegos de 3D, con 32 bits y 64 bits, el PlayStation desarrollado por Sony, las consolas con mucha capacidad, los videojuegos portátiles como el Game Boy.
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